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参与反馈:总览

公测的价值全在反馈上。不同背景的人能给出的信息不一样,我们把反馈通道分成 三个层次——不需要全都懂,选一个适合你的

层次适合谁要做什么通道
普通玩家所有人说清楚看到了什么、在哪一步、什么手机GitHub Issue(有模板,照填即可)
进阶排查会 adb / 愿意抓日志在上一层的基础上附游戏日志或 logcatGitHub Issue + 日志附件
开发者能读代码定位到代码层、提 PRIssue / Pull Request

反馈去哪提

统一走 GitHub Issues,按类型选模板:

  • 🐞 报 Bug——闪退、卡死、黑屏、下载失败、功能异常
  • 🔤 报误译 / 漏翻——日文残留、错别字、语义不通、字体不对
  • 💬 体验与建议——手感、速度、建议

没有 GitHub 账号的,可以让有账号的朋友代发;内容与模板一致即可。

提之前先查一下

  • 常见问题 FAQ——下载慢、日文字体、闪退等高频问题已有答案。
  • Issues 列表——搜一下关键词,可能已经有人报过了,在原有 issue 下补充即可。

什么样的反馈最有用

一句话:能复现的反馈才是能修的反馈。

  • ✅「红米 K60,Android 14,构建号 84。进第二部主线第 2 章第 3 话,播完 OP 后卡在黑屏,必现。日志已附。」
  • ❌「游戏会卡。」

后一种我们只能干瞪眼。前一种通常当天就能定位。

基于 GitHub Pages 构建 · 补丁源码与热更链路见 GitHub 仓库